原画设计——游戏怪物设计

时间:2017-03-20 17:31 来源:魔力教育 作者:四川魔力教育 点击:

  怪物设计是游戏设计中重要的环节之一,怪物贯穿着游戏的始末,是除游戏角色外的另一重要环节。怪物的设计与游戏角色的设计一样,必须符合游戏题材。虽说怪物是游戏的反面形象,但不能一味地丑化,必须与游戏的整体风格相符。而且很多款游戏都会随着关卡的不断深入,在怪物的设计上也逐渐变得复杂,所以学生在怪物的原画设计上必须重视。

怪物原画

  游戏怪物设计课程分为写实怪物设计(20课时)和Q版怪物设计(16课时),学生通过学习掌握各种生物的特征,如毛皮、羽翼、鳞片等元素的结构,通过手绘对生物结构进行巩固,同时学习各种元素的手绘表现技法以及如何将常见动物的体态特征进行变形夸张和元素的替换形成新的生物,系统地理解和认识骨骼设计与肌肉等功能性元素的设计与组合原理,系统地学习常见动物的骨骼肌肉。

怪物原画设计

  此外,学生们还能在课程中学习生命体的逻辑构成知识,掌握各种元素的组合逻辑和表现技巧。学习更为系统的怪物设计,使学生掌握更加丰富、严谨、成熟的游戏怪物设计经验。

原画怪物

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