特效——粒子软件基础

时间:2016-08-31 10:32 来源:魔力教育 作者:四川魔力教育 点击:

  粒子软件基础课程包括3dsMax 的 PF 粒子(12课时)、FumeFX 火焰-水墨特效插件(8课时)、Realflow 流体应用(12课时)、Rayfire 插件(8课时)、reactor& MassFX(16课时)以及AE 特效合成(24课时)。

  1、3dsMax 的 PF 粒子课程主要学习PF 粒子的原理与3dsMax 特效基础,并使用PF 粒子制作礼花、剑雨、沙化特效。使用PF Source粒子可以做到所有你能想象得到的粒子动画效果,无论是天空中的雨雪,还是群鸟飞翔、鱼群跳跃、粒子变物等等,它都可以胜任。

游戏特效

   2、FumeFX 火焰-水墨特效插件课程,主要讲解FumeFX 流体动力学的模拟使用方法。Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。

  3、Realflow 流体应用课程主要从基础到深入地学习液体类型的高级特效。

  4、Rayfire 插件课程主要讲解Rayfire 破碎插件的安装与应用,并学习制作陨石摧毁立交桥特效,破碎与爆炸的渲染。

游戏特效

  5、reactor& MassFX课程主要讲解reactor& MassFX 物理系统的使用方法,reactor不仅可以代替动力学模拟系统,而且自身还有很多其他物理学方面的模拟系统,对布料和液体模拟地很真实,并且使用起来非常方便。

  6、AE 特效合成课程主要讲解AE 特效合成技术及AE 合成综合案例分析,学习掌握After Effects 的基础应用及特效滤镜的用法,以大量的实例为主,全面介绍影视后期动画的制作方法。AE是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

特效合成

  特效制作在游戏制作中有着举足轻重的作用,一款游戏没有特效,就会减少许多可玩性。特效是一个可以用于衬托出游戏品质的重要环节,如烟、火光、水流等,可以利用特效营造场景的氛围,提升角色攻击的刺激感,并且表现出角色的力量美,特效是一款游戏是否受欢迎的一个重要因素,所以设计师们在学习特效制作时,必须加以重视,并学以致用,多听多想多练习。

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